今天在TGA大会上,最大的赢家是谁呢?
当然是《光与影:33号远征队》包揽TGA 年度最好游戏、最好寂寞游戏、最好叙事、最好艺术带领等9项大奖,卓绝《终末生还者2》的7项记载。有兴味的是,《33号远征队》开辟预算以至不到1000万好意思元啊!
另外,《光与影:33号远征队》还赢得了2025IGN年度最好游戏。其他平台也王人是好评如潮啊!

但让扫数玩家念念不到的是,就在前几天寂寞游戏大奖(Indie Game Awards简称IGA)骤然秘书:
取销《光与影:33号远征队》\"年度游戏\"与\"最刚正女作\"奖项。
原因则是开辟商参选时掩蔽使用生成式AI,违抗评比礼貌。

这一音尘顷刻间在全宇宙范畴内炸开了锅,难说念这游戏这样快就翻车了吗?
由于开辟的用度有限,因此游戏在开辟阶段也曾聘用了跳跃1000东说念主的外包团队(其中有不少王人是中国责任室,没错,如今好多拿到外洋大奖的游戏王人有中国责任室的参与)。也恰是如斯,《光与影:33号远征队》是否是“寂寞游戏”一直王人是有争议的。
不外这起事件的中枢矛盾点并非外包,而是在于游戏开辟商Sandfall Interactive在奖项申诉时应许未使用AI,但又在获奖后承认使用了生成式AI素材,这也就导致寂寞游戏大奖(IGA)取销了其年度游戏奖项。

但其实对于生成式AI的磋议,在很久之前就仍是抑遏了,游戏刚上线的几天玩家发现卢明有个场所的海报贴图是AI作念的,官方申诉说这是开辟中暂时放在这儿的,郑再版上线时健忘替换了,并在游戏上线后几天内就替换成了手绘的贴图,但便是这个小小的裂缝导致了严重的着力。
民间揣摸是外包的职工用了AI生成的贴图素材,官方莫得防备到,不外既然刚上线就开辟了是以那时玩家基本没什么见解,磋议也早早抑遏了。却被这个IGA拿出来翻旧账。

这里需要吐槽的是,《黑外传:悟空》其实也有不少外包施行,然后一些外包商有利去鉴戒了别东说念主的创作,游戏科学这边又不成能将扫数的细节王人能实时发现,导致《黑外传》在前期也曾也碰到过一些非议。这也阐明一些外包商莫得什么诚信啊!
不少玩家纷繁吐槽这个所谓的寂寞游戏大奖(IGA),装的很有泰斗的形态,尽然敢去月旦TGA用心挑选出来的年度最好游戏,这是一种碰瓷行径。

为什么这样说呢?
这个所谓的寂寞游戏大奖是IGA,跟TGA不是一个东西,也不是一个品级的。IGA,是一个专注于赏赐寂寞游戏竖立的年度奖项行径,由寂寞游戏施行机构 Six One Indie 主持,旨在杰出寂寞游戏在立异、叙事和艺术弘扬等方面的不凡孝敬。
而此次授奖还只是是第二届,不错说没什么驰名度。以至咱们不错意会为一个小网站搞出来的名次榜,那儿有什么泰斗啊!

可是在各大游戏资讯网和媒体网爆出来之后,嗅觉约略还真有那么回事。其实说白了,便是为了流量和热心度,将一个小小的裂缝无尽放大资料。
说真话,对于这个什么寂寞游戏大奖的赢得和交臂失之,《光与影:33号远征队》这边以至根柢不何如戒备的。东说念主家销量和口碑摆在这里呢!

